前几日沙巴克守城被敌对压着打,行会里大半兄弟装备跟不上,我跑遍隔壁数个大区淘货,只为给自家行会兄弟捎回几把趁手棒子,谁料落地土城刚点开交易栏,画面忽然卡顿半秒,背包里攒的几捆大蓝直接凭空少了半组,指尖点鼠标都跟着发飘。新会长刚落地推行全新行会发展规矩,攻城不再死磕硬冲,清怪发育、散人代购互通物资成了行会常态,行会全员集结组满整支队伍,法师铺满火墙拉扯野怪,战士顶在前排扛住所有伤害,道士全程跟在后排持续补血,整张地图的野怪根本没法近身,一路横推直往猪洞深处走。

手里攥着裁决之杖攥得手心发闷,厚重的杖身贴着手腕,每一次挥砍落下的震动都顺着手臂传到肩颈,猪洞每层石阶都像是通往更深地宫的跳板,随机卷一张接一张捏在手里,飞行落点忽远忽近,整张地图的路线全靠一张张随机的落点拼凑。敌对行会的道士总爱贴着墙角隐身游走,借着隐身术藏起身形绕到战士身后,抬手铺一层红绿毒,转头召出神兽贴身缠斗,等战士反应过来烈火已经劈空,近战贴身的攻击判定卡得极死,仅仅半步站位偏移,满蓄力的烈火便会直接空挥,白耗一身积攒的斗气。

石墓刷新的白野猪扎堆蹲在转角,真假白野猪的血量数值相差无几,肉眼扫过去根本没法分辨,只能抬手劈出一刀试探,假野猪只会慢悠悠挥爪冲撞,真白野猪抬爪的瞬间会甩出一道雷电术,雷光炸开的刹那就能分清品类,这条辨别的法子后来被行会所有人记牢,下猪洞清怪再也不会浪费药水硬扛假怪。

蜈蚣洞三层满地虫卵铺满地面,视野往前铺开全是密密麻麻的虫怪,前排战士紧盯前方刷新的怪物,后背牢牢贴着身后同行的兄弟,视线里只惦记着打出烈火的最佳时机,半点余光都不会分给身后的退路。方才在土城收购裁决时,背包格子早早被矿石填满,回程赶路的时候忘了留出空位,捡取精英怪掉落的材料慢了半拍,好几个锻造矿石直接落在地面消失,本想原地回城清理背包,又怕行会队伍落下进度,只能硬扛着满背包杂物继续清怪。

怪物巢穴深处刷新的精英蜈蚣接连爆出大量锻造材料,背包里瞬间塞满各类晶石,装备养成的速度跟着往上提,原本要蹲守三天才能凑齐的锻造材料,半个钟头就攒够大半,回城修理装备的时候看着满仓库晶石,忍不住感慨这版本产出实在省心。

随机卷飞完最后一张,落点落在猪洞五层石门旁,行会会长发来消息,让我回城把代购的裁决分发给攻城战士,掌心的裁决杖身还残留着刚才挥砍的震颤,屏幕左下角弹出网络延迟提示,设备底板烫得不敢长时间触碰鼠标。

先回城修装备整理包裹。