谁能想到轻变版本传奇世界手游,赤月抉择之地还有陌生人互相接济大药这种暖心场面。随手分完身上仅剩的太阳水,看着对方狼狈脱身,自己端起杯子抿了一口,咖啡早就凉透了,放下杯子依旧死死盯着BOSS刷新点位,半点不敢走神。

药水现在都能批量合成打包,背包一下子清爽太多,不用乱糟糟塞满各种小药水占位置,跑图打宝都省心不少。

土城安全区安安静静,背景音乐轻飘飘的,连走动音效都稀稀拉拉。比奇矿洞里一代代矿工挖着矿,矿石编号清清楚楚,哪处挖矿出纯度矿、哪类矿石适合升级武器、摆摊金价多少,老玩家心里都有数。行会散了之后不少人都没离开,留在服里佛系玩着,最近世界频道吵个不停,都在争论之前行会仓库里剩下的物资,到底是谁私自拿走,拿了该不该还。有人觉得散会物资本来就该平分,有人觉得存放已久谁捡就是谁的,公说公有理婆说婆有理。

攻城活动公告还没正式放出来,心里就大概猜到了玩法走向,等内容更新一看,果然和自己预判的八九不离十。沙巴克攻城打的热火朝天,皇宫楼梯挤得满满当当,两边战士扎堆对冲,野蛮冲撞来回冲撞,人物模型互相重叠穿模,技能特效糊在一起,卡顿延迟跟着往上飙,设备没一会就发烫严重。

单人拾取跟组队拾取完全分开计算,互不干扰争抢掉落,玩了这么久早就习惯这种规则,都快忘了还有这么贴心的设定。
屏幕左上角一直跳着断线重连倒计时,心跳跟着一起紧绷。香石墓穴冰冷的石壁上刻满深浅不一的字迹,来来往往的探险者留下标记,有的标注安全路线,有的记录怪物点位,有的随手写下牢骚心事,岁岁年年换了一批又一批玩家,只有刻痕一直留在原地。
挂机挂机就容易忘关自动喝药,一晚上下来身上大蓝大红全都被耗得干干净净,上线一看空空如也,哭笑不得。
矿区源源不断产出矿石,支撑着全服装备修理、武器升级,物价跟着矿石涨跌来回浮动。曾经热闹无比的行会,一夜之间解散,熟悉的兄弟陆续退游,只剩下零星几个人坚守。安全区慢慢从冷清变得人声鼎沸,喊话交易、组队打宝、约架PK此起彼伏,脚步声、技能声、交易提示音响个不停。热闹劲一过,人群又渐渐散去,音效慢慢回落,再次变回冷冷清清。
道士召唤出来的宝宝实在不够抗伤,高阶赤月地图随便几只怪物围上来,没多久就直接被秒杀,辛辛苦苦召出来没多久就没了,打宝效率大打折扣。偶尔捡东西慢半拍,极品材料转眼就被别人抢走,忘带回城卷被困在深山老林,只能一步步跑图回城,折腾半天。
曾经一起守沙、一起打赤月、一起蹲矿洞的伙伴都不在了,仓库旧事争论不休,也没人愿意真正计较太多。
就这样慢慢耗着吧。