就差最后一枚勋章碎片就能圆满升级,谁知道安安静静待在土城,公屏全是老玩家刷屏说着当年征战全服的风光过往。轻中变传奇游戏合区之后人越来越杂,曾经熟悉的老指挥散的散、退的退,沙巴克如今坐着的城主,论临场把控、团战拉扯,我真心觉得未必比自己厉害,只是没人愿意给机会罢了。

纵横道四条路口来来往往全是赶路玩家,有人奔赴深处打宝,有人赶路支援沙城,偶遇碰面免不了一场短暂交手。血巨人血量厚实、伤害又凶,近身压制根本不给喘息空间,拉扯半天喝药都忙不过来,网络偶尔卡顿一下,大红就莫名其妙被自动喝空大半,容错率低得可怜。

一路追击缠斗,从路口打到赤月深处,来回拉扯好几回合。每一次倒下黑白画面亮起,都不算白白吃亏,慢慢摸清走位套路,懂得避开致命伤害,从前莽撞硬扛,后来学会迂回躲避地刺伤害。赤月恶魔满地尖刺铺开,站在范围里根本没有周旋余地,上一秒血条还勉强撑着,下一秒直接瞬间清空倒地。

双头金刚倒地之后,死死按住挖取键不肯松手,就算周围小怪围上来偷袭,哪怕中途被偷袭秒杀倒地,手指依旧没松开,法神套装照样能稳稳挖出来。这种老版本留下来的小技巧,现在很多新来的玩家根本都不知道。

没探索过的地图永远是灰暗一片,第一次踏入陌生区域才会自动点亮全貌,玩久了早就习以为常,都快忘了还有这样的设定。周围老兄弟聊天唠着当年合服混战、沙城攻防,彼此回忆过往征战时光,氛围格外舒服暖心。

一把开天斩精准落下,直接终结残血对手,整场追击PK才算彻底分出胜负。野蛮冲撞拉开身位,刺杀衔接爆发伤害,一套连招干脆利落。主城能做的事情太少,补给休整完没有多余休闲玩法,闲着无事只能来回跑图打架打宝,时间久了难免觉得枯燥。

背包不知不觉就被杂物塞满,回城卷随手乱放经常忘记携带,跑远之后想撤退都格外麻烦。装备耐久掉得飞快,来回打架没几分钟就要特意跑去修理,不然打着打着武器伤害就大打折扣。
沙城攻防战前排指挥乱糟糟,各自有着不一样的打法思路,没人统筹调度,全靠散人各自为战。回想当年自己带队守沙攻沙,布局拉扯、卡点集火样样熟练,配合兄弟层层推进,远比现在混乱打法靠谱得多。
一次次死亡复盘走位,一次次调整打架思路,不服输的心从来没变过。只是合服之后人情变淡,昔日并肩的队友四散而去,再有再好的指挥思路,也没有登台展现的机会。
再往赤月深处逛一圈看看运气。