真没想到玩个复古轻变传奇手游,还能被野外突如其来的PK搅得心态乱糟糟。行会语音里慢悠悠飘出萨克斯改编的比奇背景音乐,温柔又怀旧,旁边刚上小学的儿子安安静静待着,顺手就在银杏山村给他建了小号,手把手教着怎么砍小鸡,看着稚嫩的角色慢慢升级,紧绷的心情也舒缓了不少。

三职业互相牵制平衡,不管怎么搭配打法都不会出现单方面碾压,打起架来输赢全看配合跟临场判断,不用怕遇上无解职业没法还手。本来只是跟好友组队往沃玛森林刷树妖,安安稳稳清怪打材料算金价收益,自己心里早就盘算好今天出货能回本多少,攻城战时也全凭着自己判断走位出手,不盲从指挥跟风乱跑。

谁知道怪还没打完,敌对突然摸过来偷袭,瞬间乱了整片节奏。左手戒指攻防均衡稳扎稳打,右手戒指暴击加成偏高容错却很低,一稳一爆来回取舍,打架的时候格外纠结。刀刃慢慢泛红,蓄力挥出划出一道凌厉弧线,眼看着对面血条忽上忽下跳动,技能衔接稍慢一点就容易被反打,网络偶尔卡顿延迟,喝大药都跟不上掉血速度,好几次差点直接黑白离场。

行会战一拖再拖,你来我往互有输赢,谁都没办法一口气拿下对面,僵持了整整大半天。仓库二楼自从勋章系统开放之后挤得水泄不通,密密麻麻全是排队兑换勋章的玩家,走路都要小心翼翼卡位,生怕不小心挤掉别人位置,普通小怪平日里也就只爆金币、红蓝药水还有基础白装,早就成了大家习以为常的小事。

直播间弹幕刷屏不停,有人看好自家行会拿下沙城,有人吐槽战况拖沓,还有人议论装备物价涨跌,看着形形色色的评论,自己都快要萌生退服的念头。打BOSS全程紧绷神经,行会熬了无数次攻坚,终于第一次拿下副本终极BOSS,所有人都兴奋不已,集体截图留存这份难得的纪念。
身上武器好几次被击杀掉落诅咒,近战伤害变得忽高忽低,输出稳不住节奏,打怪打架都格外吃力,辛辛苦苦攒的属性硬生生被拖低不少。背包时不时就被杂物塞满,捡东西永远慢半拍,偶尔还忘带回城卷,被困在野外半天找不到出路,装备耐久掉得飞快,打完一场架就得赶紧跑去修装备。
沙巴克攻防依旧僵持不下,持久拉扯消耗着所有人耐心。左右两枚戒指来回切换佩戴,对比属性差距,掂量性价比收益,算来算去依旧拿不定主意。野外纷争没完没了,行会恩怨断断续续,曾经一起热血打拼的伙伴慢慢变少,上线时间越来越短。
算了,先找地方补满药水再说。